Bekanntgabe der 4. Wikiade-Aufgabe
Inhalt der Aufgabe In den nächsten zwei Wochen stehst Du vor der großen Herausforderung Zusammenhänge sichtbar werden zu lassen. Links verbinden zusammenhängende Artikel zu einer Art Netzwerk aus...
View ArticleBekanntgabe der 5. Wikiade-Aufgabe
Inhalt der Aufgabe In den nächsten zwei Wochen stehst Du vor der großen Herausforderung Dich angemessen auf Deiner Benutzerseite vorzustellen. Sicher bist auch Du neugierig, wer sich hinter den anderen...
View ArticleGestaltung und Entwicklung von neuen Medien – Lehren und Lernen mit Social...
(Liveblogging) Hier in diesem Artikel wird die PV in den nächsten Tagen weiterführend dokumentiert und ergänzt (02.12.2015): [View the story „Gestaltung und Entwicklung von neuen Medien – Lehren und...
View ArticleBekanntgabe der Neujahrs Wikiade-Aufgabe
Wie in der letzten Aufgabe erwähnt; eine Wiki besteht nicht nur aus Text! Bilder/Fotos begleiten den geschriebenen Text visuell. Mit Fotos/Bilder werden zudem Menschen angesprochen, die sich eher als...
View ArticleTreffen Sie uns auf der CeBIT in Hannover!
Lernen in Communitys of Practice Vom 14. bis 18. März 2016 begrüßen wir Sie gerne in Hannover auf der CeBIT, der weltweit größten Messe für Informationstechnik in Halle 6 an Stand C30/D29 und stellen...
View ArticleBekanntgabe der 10. Wikiade-Aufgabe
In einer Wiki können neben den Bildern auch Videos Inhalte einzelner Artikel veranschaulichen. Tutorial in der Wikiade zur Einbindung von Videos Die Wikiade greift diesen Ansatz auf und ermutigt die...
View ArticleVerbinde deine Lerninhalte mit Orten und zeige sie deinen Kommilitonen! Einen...
PfadLerner: Kompass PfadLerner ist eine Plattform mit der du Lerninhalte kreativ und interaktiv an den verschiedenen Orten über mobile Endgeräte erkunden kannst. Entweder stellst du deine eigenen...
View ArticleBekanntgabe der 11. Wikade-Aufgabe
Noch einmal wartet ein kreativer und qualitativ ansprechender Wettkampf im Wintersemester 2015/2016 auf Dich. Bis zum 07.03.2016 ist jede/r Wikionike/in aufgerufen für den eigenen Studieninhalt ein...
View ArticleLassen sich Veränderungen in der Nutzung der Wikiade feststellen?
… diese Frage steht im Zentrum unseres Interesses! Habt ihr Eure Anregungen aus der Umfrage zur Wikiade im letzten Semester in der diessemestrigen Wikiade wiedergefunden? So haben wir einige...
View ArticleSave the Date! #FernUniCamp16
Alles digital oder was? Bildung und Fernlehre im digitalen Zeitalter Ein FernUniCamp mit Workshop-Programm und Doktorandenkolloquium? Ja. Wir wollen Studierende, Mitarbeitende im Hochschulbetrieb...
View ArticleCeBIT 2016 – Das Lehrgebiet der Mediendidaktik war mit PfadLerner dabei
[View the story „CeBIT 2016 – Das Lehrgebiet der Mediendidaktik war mit PfadLerner dabei“ on Storify]
View ArticleWas ist Gamification?
Im Rahmen unseres Social Software Projektes haben wir uns mit Gamification auseinander gesetzt. So sind beispielsweise in der Wikiade oder bei dem PfadLerner einzelne Elemente von Gamification...
View ArticleGamification an der FernUni Hagen – Präsenzveranstaltung im Modul 3B
Spiele finden sich heutzutage überall im Alltag wieder. Vor allem durch Smartphones und Tablet-PCs haben digitale Spiele in den letzten Jahren einen großen Zuwachs erlebt. Der Einsatz von Gamification...
View ArticleGamifizierung von Online Lernen an der FernUniversität in Hagen
Seit dem Sommersemester 2016 können Studierende der FernUniversität in Hagen in der Moodle Lernumgebung zu Modul 2B während des Online Lernens Sterne sammeln und Badges erhalten. Das gamifizierte...
View Articlelocation based learning beim Bildungswandeln 2016
Zur Präsenzveranstaltung am 04.06. 2016 in Hagen wollen wir ein digital gestaltetes Lernszenario beispielhaft für die Inhalte aus der Veranstaltung vorstellen. In dem Lernszenario finden sich...
View Articlees führt ein „Pfad“ zum wissenschaftlichen Arbeiten
PfadLerner-Logo Am 04.06.2016 wird im Rahmen der modulübergreifenden Präsenzveranstaltung „Bildungswissenschaft an einem Tag“ eine location-based learning Anwendung „PfadLerner“ angeboten. Teilnehmende...
View ArticleErleben von Immersion in virtuellen Umgebungen
Virtual Reality ist eine Zukunftstechnologie, die zunehmend an Bedeutung in einer Vielzahl von Anwendungsgebieten in Forschung und Industrie gewinnt. Das liegt vor allem an den rasanten Entwicklungen...
View ArticleWarum ein BarCamp an der FernUniversität in Hagen anbieten?
Warum wollen wir ein BarCamp an der FernUniversität in Hagen zur Digitalisierng und FernLehre anbieten? Die Internetpräsenz zum BarCamp „FernUniCamp“ findet ihr auf: http://fernunicamp.de Kurzfassung:...
View ArticleAnreise und Übernachtung in Hagen zum #FernUniCamp16?
Anreise mit Bahn und Bus Reist du mit der Bahn an, so bringt dich die Buslinie 515 direkt zur Haltestelle FernUniversität. Einen Fahrplan kannst du auf der Webseite des VRR abrufen. Anreise mit dem...
View ArticleGamification nach Werbach
In Präsenz- wie in Onlineumgebungen setzen wir unter anderem (Projekte an der FernUni Hagen, an denen ich beteiligt bin) Gamification-Elemente ein. Das lockert die Stimmung untereinander auf, die...
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